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Règles diverses (5 topics, 41 messages)
Topic "carrières de base et spécialisation" (Messages 1 à 15 sur 15) Fil RSS des messages de ce topic
Dernier message par Thalandor, le 10/02 à 23:26:43
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seth29
inscrit le 12/01/2008
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le 13/01/2008 à 11:51:26
Acces au message carrières de base et spécialisation
J'ais remarqué au cours de mon expérience de MJ que lorsqu'on fait commencer les joueurs comme décrit sur le bouquin de base avec juste une promotion gratuite pour leur 1ere carrière, et bien un guerrier devient aussi discret qu'un voleur et un trafiquant de cadavre pourrait ouvrir et tenir une échoppe d'artisan, bref les carrières perdent de leur spécificité.

Pour remédier à cela j'offre systématiquement à mes joueurs débutant avec un nouveau perso un certain nombre de points d'expérience (500) voir leur carrière de base en entière.

Je me demandais.... et vous???
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Noncolodei
modérateur
http://www.warmj.com/images/divers/1_WARMJ_FTP_Icone_Noncolodei_forum.pngDouce racine de mandragore qui me fait oublier la souffrance...
inscrit le 21/06/2007
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le 13/01/2008 à 12:02:00
Acces au message carrières de base et spécialisation
Ben, c'est vrai que au début, c'est aussi difficile à un voleur de marcher silencieusement qu'à un guerrier... Mais quand même, il y a les compétences acquise ou pas... Donc, les voleurs ont quand même un bonus... Mais c'est vrai que ça reste très dur...

Alors moi je ne donne pas d'XP, mais quand le PJ a fini de tirer ses caractéristiques, je remplace la miséricorde de Shallya (que je n'aime pas, car ça crée des perso trop "moyens"... Rien de tel qu'un perso avec des gros défauts !), je remplace donc cette miséricorde par un "échange". Il peut échanger la valeur de ses 2d10 à une autre caractéristique, pour que ça corresponde mieux à sa carrière. Par exemple, un voleur ayant fait 9 sur ses 2d10 pour sa caractéristique Agilité et 15 pour sa caractéristique Endurance pourra les échanger.

Puis, si les PJ son encore un peu trop faibles, je leur dit de lancer 1d10, et ils peuvent se rajouter cette valeur-là où il veulent (sans dépasser le max possible), par exemple, 2 points en Endurance, 1 point en force, etc... mais en gardant tout de même un défaut... Parce que personne n'est parfait, surtout pas dans WJDR !
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Thalandor
administrateur
http://www.warmj.com/images/utilisateur/1_min.jpg
inscrit le 21/06/2007
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le 13/01/2008 à 13:52:30
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oui bonne idée l'échange de valeur ...
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Lily
Dies Irae.
inscrit le 17/12/2007
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le 13/01/2008 à 22:37:51
Acces au message carrières de base et spécialisation
Ben "nous" (j'entends par là notre cercle) on fait tirer ses compétences avec les dés aux persos humains et Halflings et ils additionnent 20 à tous les résultats et les mettent ou ils veulent (pas dans l'ordre des résultats donc) ; et pour ce qui est des Elfes et des Nains aux bonus plus évidents en général on fait respecter l'ordre des capacités aux joueurs... la miséricorde marche aussi, mais jamais on s'autorise plus de la promotion gratuite en tant que débutants... enfin après chacun sa façon de maîtriser ^.^

Sinon on à commencé à faire un Warhammer version Chaotiques c'est assez marrant pour tout dire (:)
Pour poser un peu le topo on à un Minautore, des Norses, quelques Kurgs-machins (trou de mémoire), un Nains du Chaos, des Hommes Bestioles, un Ogre si je ne m'abuse enfin c'est assez éparse... est assez dingue (enfin surtout les profils des ogres et minautores) (+)
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Thalandor
administrateur
http://www.warmj.com/images/utilisateur/1_min.jpg
inscrit le 21/06/2007
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le 13/01/2008 à 23:57:52
Acces au message carrières de base et spécialisation
Oui j'aimerai faire jouer les petits gars du Chaos aussi ... Ca a l'air bien fandard !!
Un jour peut être mais avec boulot, et bébé, warmj ... j'ai plus beaucoup de temps pour faire autre chose o-o à part dormir ... :|
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Lily
Dies Irae.
inscrit le 17/12/2007
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le 19/01/2008 à 14:01:00
Acces au message carrières de base et spécialisation
Bébé ? :|
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Noncolodei
modérateur
http://www.warmj.com/images/divers/1_WARMJ_FTP_Icone_Noncolodei_forum.pngDouce racine de mandragore qui me fait oublier la souffrance...
inscrit le 21/06/2007
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le 19/01/2008 à 16:27:40
Acces au message carrières de base et spécialisation
Bin oui, votre administrateur préféré a eu un enfant ! (:)
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Lily
Dies Irae.
inscrit le 17/12/2007
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le 19/01/2008 à 19:25:49
Acces au message carrières de base et spécialisation
Meuh arrête de te foutre de moiiiiii tout l'teeeeeeeeemps ;-(
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Thalandor
administrateur
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inscrit le 21/06/2007
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le 20/01/2008 à 23:05:47
Acces au message carrières de base et spécialisation
Et oui, Noncolodei ne te fou pas de toi cette fois-ci... ma petite Léa a aujourd'hui 1 mois... (l)(l)
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Lily
Dies Irae.
inscrit le 17/12/2007
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le 22/01/2008 à 21:58:32
Acces au message carrières de base et spécialisation
Naaaaaaaan ? :| Un alien :gr Toutes mes condoléances...
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Thalandor
administrateur
http://www.warmj.com/images/utilisateur/1_min.jpg
inscrit le 21/06/2007
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le 24/01/2008 à 13:25:52
Acces au message carrières de base et spécialisation
Merci c'est gentil (::)
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pafzecat
Qui parmi vous peut vraiment me dire que pendre la moitié d'un village de nos jours est un prix trop élevé pour être sûr que la corruption a bien été révélée et éradiquée ?
inscrit le 30/01/2008
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le 30/01/2008 à 16:42:47
Acces au message carrières de base et spécialisation
Moi j'ai fait jouer des Skaven une fois, et j'ai trouvé une idée pour motiver mes joueurs à se comporter en bon skaven... en tout début de scénar, je leur dit :

"J'ai prévu une XP de groupe, pour l'ensemble du scénario, qui sera équitablement partagé entre tous les survivants..."

Du coup, ils partirent 5, ils arrivèrent 2... youpi \o/

A part ça, pour participer au débat lancé par Seth, je suis pour, mais que dans certains cas, et pas pour les mêmes raisons ^_^
Je pense que quand on veut faire un scénar one-shot, avec des persos qui ne resserviront pas, c'est une très bonne méthode pour avoir plus de fun, histoire qu'on ai véritablement des persos marqués. Mais le reste du temps, il faut voir que Warhammer est un monde beaucoup plus réaliste, mine de rien, que D&D, et que la majorité des JdR, et que dans la vraie vie, quand un mec se lance dans la carrière de voleur, il est pas instantanément plus doué qu'un autre...

Par contre, une règle que je n'applique pas, mais que je songe à faire, c'est de donner un nombre de points à répartir entre les caracs... on peut imaginer par exemple de donner 66 points à répartir (avec un minimum de 2 et un maximum de 20, pour faire comme avec les dés), et ensuite on applique les modificateurs raciaux... J'y songe parce que j'ai un ami qui voulait joué un voleur humain, il a tiré 40 (!) en endurance et 29 en agilité... la logique voudrais qu'un mec avec un tel physique ne se soit pas tourné vers le metier de voleur ^^ mais on va pas non plus tirer les dés jusqu'à ce que le joueur soit satisfait de son perso...
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Thalandor
administrateur
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inscrit le 21/06/2007
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le 07/02/2008 à 12:43:53
Acces au message carrières de base et spécialisation
Ne pas oublier la Miséricorde de Shallya qui évite de trop gros défault là où le perso ne devrait pas en avoir !!!!

Tu peux aussi donner la possibilité à tes joueurs d'échanger 2 caractéristiques du profil principal afin d'être plus réaliste suivant la carrière jouée.
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Noncolodei
modérateur
http://www.warmj.com/images/divers/1_WARMJ_FTP_Icone_Noncolodei_forum.pngDouce racine de mandragore qui me fait oublier la souffrance...
inscrit le 21/06/2007
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le 07/02/2008 à 21:56:13
Acces au message carrières de base et spécialisation
Moi c'est ce que je fais : pas de miséricorde, mais ils peuvent échanger une ou deux caractéristiques, selon mon humeur, la difficulté de la quète ou d'autres trucs comme un lancer de dés par exemple... Sinon je leur rajoute aussi 1d5 points de caractéristiques à rajouter (sans dépasser les max que l'on peut obtenir avec les dés), comme cela ça équilibre pour les perso ayant besoin de 2 ou 3 caractéristiques primordiales au départ...

Néanmoins, j'aime beaucoup les perso avec un défaut, alors je leur permet parfois de retirer des points là où ils en ont le moins et en mettre autre part... Comme ça les personnage sera plus spécifique (un gros trouillard s'il n'a pas bcp de FM, un asocial s'il n'a pas bcp de Soc, un imbécile s'il n'a pas bcp d'Int, etc.)

Bon, je ne permet pas de faire les trois choses en même temps, sinon les perso deviennent trop balèze... J'applique une ou plus souvent 2 de ces principes...
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Thalandor
administrateur
http://www.warmj.com/images/utilisateur/1_min.jpg
inscrit le 21/06/2007
Image membre
le 10/02/2008 à 23:26:43
Acces au message carrières de base et spécialisation
A chacun sa sauce après (;)
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