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Les objets (6 topics, 22 messages)
Topic "Les objets magiques" (Messages 1 à 2 sur 2) Fil RSS des messages de ce topic
Dernier message par le_hun_de_troie, le 02/04 à 20:18:39
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Noncolodei
modérateur
http://www.warmj.com/images/divers/1_WARMJ_FTP_Icone_Noncolodei_forum.pngDouce racine de mandragore qui me fait oublier la souffrance...
inscrit le 21/06/2007
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le 01/04/2008 à 18:38:34
Acces au message Les objets magiques
Je pensais qu'on pourrait répertorier ici des objets magiques marrant ou que l'on désire mettre sur le site mais dont on veut discuter avant...

Je commence :

Mes joueurs fouillaient une pièce, et je me suis rendu compte qu'il n'y y avait pas grand chose... Alors sur la tas j'ai inventé cet objet :

*Bouteille d'eau de vie de prune infinie... de l'eau de vie s'écoule infiniment de cette bouteille... Pratique !

On peut l'utiliser pour soudoyer les gens en les faisant boire, pour allumer des torches non traitées ou mouillées, pour désinfecter, pour inonder un endroit, etc.

* Miroir de Van Horstmann : ce pendentif ressemblant à un petit miroir permet d'échanger ses valeurs de F, E, Ag et A avec un adversaire à moins de 2 mètres. Cela fonctionne une fois par semaine. (J'ai pris cet objet à Warhammer Battle, dans le livre d'armée de l'Empire (l'ancienne édition) et je l'ai amélioré)

* Orbe du linguiste : il existe une flopée de ces orbes : chacun, lorsqu'il est tenu en main permet de parler, de comprendre et de lire/écrire (s'il on possède la compétence) une langue spécifique avec un bonus de +20%. L'orbe a un couleur spécifique à chaque fois. Par exemple, l'orbe du linguiste (goblinoïde) est vert et permet de comprendre, parler, lire et écrire (s'il on en a la compétence) le goblinoïde avec +20%. par contre, ces orbes sont très fragiles.

* Lunette de lecture : portées, ce lunettes permettent d'entendre un texte placé devant les lunettes dans sa tête, comme si ont le lisait... (pas besoin ainsi de savoir lire). Portée tout le temps, ces lunettes peuvent rendre fou à cause de la voix dans la tête qui n'arrête pas de lire...

* Stylo calligraphiste : ce stylo écrit tout ce qu'il entend... Il va à la ligne automatiquement s'il est placé sur un papier. Sinon, il continue tout seul... (pratique pour foutre de l'encre partout ^^) et même sans encre il continue à écrire. Il ne comprend malheureusement qu'une langue (ou pas, c'est vous qui voyez ^^)

* Sac "vraiment" sans fond : tout ce qui va dans ce sac tombe on ne sait où... et est perdu à jamais.

* Binocles nominale : portées, ces binocle vous permettent de voir les noms écrits sur la tête des gens (il faut savoir lire pour les voir)

* Anneau de résistance au feu/froid/foudre/... : le porteur de cet anneau possède une résistance au feu/froid/foudre/... de 1% (ou plus). Lorsqu'une attaque de ce type le prend pour cible, il lance 1d100. Sur un résultat de 01 (ou autre chose sur la résistance est de plus de 1%), l'attaque de l'élément ne l'affecte pas (par contre, les dégâts physiques sont toujours valables).

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le_hun_de_troie
inscrit le 29/03/2008
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le 02/04/2008 à 20:18:39
Acces au message Les objets magiques
Sympa tes objets BD

Moi j'aime bien les objets a double tranchant, comme la "dague de Nurgle" une dague qui cause des blessures transmettant la Pourriture de Neiglish si la cible ne réussit pas un test de FM a chaque Blessure, les armures en contact avec elle commencent a rouiller et les plantes coupées avec cette arme pourrissent très vite... Cependant, a chaque fois que le porteur la prend en main il a 01% de chance d'attraper la pourriture de Neiglish...

Cela dit, c'est peut être trop compliqué...

Pour l'instant je n'ai mis qu'un seul objet magique dans le groupe de joueurs.. l'anneau de trollitude du magazine magnus, un anneau qui transmet la régénération met qui fait devenir une sorte de troll...Bien sur, une fois mis cet anneau ne peut être
 enlevé.....
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