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Aides de jeux (9 topics, 75 messages)
Topic "Aide de l'Aventurier" (Messages 1 à 25 sur 29) Fil RSS des messages de ce topic
Dernier message par le_hun_de_troie, le 30/03 à 14:19:02
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Noncolodei
modérateur
http://projet.perle.free.fr/spip/IMG/cache-48x48/siteon0-48x48.pngDouce racine de mandragore qui me fait oublier la souffrance...
inscrit le 21/06/2007
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le 25/06/2007 à 09:55:38
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Hello (:)

Je voudrais créer une feuille spéciale à donner aux joueurs avec tout plein d'information sur le fond du jeu, pas la forme comme il en exsite plein.

Par exemple cela pourrait contenir :
- les citations les plus utilisées
- les prix les plus utiles (armes, nourriture et boisson, ...)
- le taux de change (on l'oublie toujours !)
- une carte de l'Empire

Faudrait-il rajouter des trucs ? Le problème c'est qu'il me faurait une page recto-verso (pour ne pas faire encore des feuilles et des feuilles) et elle est déjà remplie...

Merci !
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Thalandor
administrateur
inscrit le 21/06/2007
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le 25/06/2007 à 11:43:42
Acces au message Aide de l'Aventurier
Slt,

Il y a encore plein de règles à donner comme les actions de combats, les attributs des armes, tous les malus/bonus qu'ils peuvent rencontrer mais c'est clair que ça va sortir vite de ta page recto verso si on doit tous mettre.

Sache néanmoins, cher Noncolodei, que je fournirai plein d'aides de jeu aux MJ et aux joueurs tirés directement des données de WARMJ, générées dynamiquement selon le compte utilisateur.

Voilà.

Message modifié le 25/06 à 13:08:06 par Thalandor.

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Uniewiel
inscrit le 24/06/2007
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le 25/06/2007 à 14:11:43
Acces au message Aide de l'Aventurier
Bien le bonjour messires,

Voici ma modeste contribution :
Il serait bien utile au joueur qui n'ont jamais lu le livre de règles (comme moi) et qui jouent à la logique des choses un petit descriptif historique et social du Vieux Monde.
Par contre au niveaux de la feuille de personnage il faudrait rajouter une partie réservée au joueur où il noterait ses attentions, ses relations avec les autres personnages, ... tout ce qu'ils gardent secret et qu'il ne relèvera pas aux autres.

Que tourne la girouette de la chance pour vous, mes amis.

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Noncolodei
modérateur
http://projet.perle.free.fr/spip/IMG/cache-48x48/siteon0-48x48.pngDouce racine de mandragore qui me fait oublier la souffrance...
inscrit le 21/06/2007
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le 25/06/2007 à 18:24:49
Acces au message Aide de l'Aventurier
C'est une bonne idée, de faire un feuille descriptif social et economique, et une autre descriptif des règles. Ensuite, faire un feuille de personnage avec un espèce de journal intime (comme dans les jeux vidéo) où ils noteraient les quêtes et d'autres choses importantes.
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Thalandor
administrateur
http://www.warmj.com/images/utilisateur/1_min.jpg
inscrit le 21/06/2007
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le 25/06/2007 à 20:00:11
Acces au message Aide de l'Aventurier
Mes joueurs ont toujours des feuilles à disposition pour écrire ce qu'ils veulent pour ne pas oublier des détails importants. C'est important de leurs en fournir, ca c'est sûre.
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Uniewiel
inscrit le 24/06/2007
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le 26/06/2007 à 12:11:51
Acces au message Aide de l'Aventurier
Mais il faut en plus faire une relation avec ce qui est écris sur leurs feuilles et le rp ainsi si un autre joueur vole un journal intime, il pourra lire ces feuilles. En tant que joueurs , on peut avoir dans notre historique des choses que les autres ne doivent pas savoire ou encore si on nous promet gros pour une quête et qu'on a décidé de grader tout pour soi ;-)
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Noncolodei
modérateur
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inscrit le 21/06/2007
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le 26/06/2007 à 23:49:34
Acces au message Aide de l'Aventurier
Oui, mais il ne faut pas être trop égoïste quand même... Je sais que c'est chouette d'avoir plein d'argent, mais le but du jdr c'est de s'amuser ensemble... Mais après, si arnaquer les autres ça t'amuse...

Et puis pour le message, j'ai pas bien compris... tu dis qu'il faudrait donner alors aux joueurs un journal intimes dans leur inventaire, c'est ça ? Ou bien le cacher des autres joueurs ?
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Uniewiel
inscrit le 24/06/2007
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le 27/06/2007 à 09:48:05
Acces au message Aide de l'Aventurier
Biensur que c'est chouette d'avoir plus d'argent mais là c'était juste un exemple mon but n'est surement pas de gacher le jeu des autres.

Tu as complétement compris ce que je voulais dire.
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Noncolodei
modérateur
http://projet.perle.free.fr/spip/IMG/cache-48x48/siteon0-48x48.pngDouce racine de mandragore qui me fait oublier la souffrance...
inscrit le 21/06/2007
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le 27/06/2007 à 10:34:30
Acces au message Aide de l'Aventurier
Oui c'est une bonne idée de mettre un journal dans le jeu, comme ça les personnages peuvent écrire dedans... Mais les personnages qui ne savent ni lire ni écrire ?
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Uniewiel
inscrit le 24/06/2007
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le 27/06/2007 à 10:52:20
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Ah oui j'avais oublié. Je sis trop habitué  à D&D
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Lily
Dies Irae.
inscrit le 17/12/2007
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le 21/12/2007 à 18:40:56
Acces au message Aide de l'Aventurier
Ce qui serait pas mal non plus ce serait d'instaurer une sorte de système je ne sais pas comment, pour les MJ qui doivent parler à uniquement un seul PJ, c'est pompant de devoir sortir de la salle de RP ttes les 5 minutes quand on est le seul à devoir savoir quelque chose...

Oui, je vous l'accorde, je n'ai absolument pas d'autres solutions que de sortir lol
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Noncolodei
modérateur
http://www.warmj.com/images/divers/1_WARMJ_FTP_Icone_Noncolodei_forum.pngDouce racine de mandragore qui me fait oublier la souffrance...
inscrit le 21/06/2007
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le 21/12/2007 à 18:46:20
Acces au message Aide de l'Aventurier
Ben, parler via papier, c'est pas mal pratique, mais c'est long, et ça fait penser à une discussion en classe pour pas que la prof voie !
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Lily
Dies Irae.
inscrit le 17/12/2007
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le 21/12/2007 à 19:02:34
Acces au message Aide de l'Aventurier
C'est vrai... BD Enfin c'est surtout long. Il n'y a desesperemment aucun moyen de faire autrement voilà tout... ;-(

mdr
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Noncolodei
modérateur
http://www.warmj.com/images/divers/1_WARMJ_FTP_Icone_Noncolodei_forum.pngDouce racine de mandragore qui me fait oublier la souffrance...
inscrit le 21/06/2007
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le 21/12/2007 à 22:59:28
Acces au message Aide de l'Aventurier
Et en même temps, passer dans une pièce à côté, ça perturbe un peu les autres joueurs...


Mais sinon, ce que je fais la plupart du temps, c'est que j'en parle à tout le monde, même si un seul le vit, les autre devant faire preuve de roleplay !
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Lily
Dies Irae.
inscrit le 17/12/2007
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le 21/12/2007 à 23:11:39
Acces au message Aide de l'Aventurier
Oui, c'est sûr, mais c'est mieux je trouve quand les joueurs choisissent VRAIMENT de faire dire à leurs persos ce qu'ils savent/voient/découvre/ont fait etc etc... ça donne plus... de charme ;)
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Noncolodei
modérateur
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inscrit le 21/06/2007
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le 21/12/2007 à 23:29:43
Acces au message Aide de l'Aventurier
Ben ce qu'ils savent.. ok, ce qu'ils ont fait aussi, mais ce qu'ils voient et découvre c'est le rôle du MJ non ?


C'est vrai qu'après, les PJ qui inventent pleins d'histoire pour leur perso, c'est super intéressant, comme ça il y a des quêtes "annexes" !
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Lily
Dies Irae.
inscrit le 17/12/2007
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le 21/12/2007 à 23:34:33
Acces au message Aide de l'Aventurier
Oui, c'est au MJ de dire ce qu'un perso voit etc etc mais je parlais du moment où un perso se retrouve ésseulé, les autres PJs doivent pas forcément savoir ce qu'il voit et tout et tout... enfin bon ^.^

Et pour les quêtes annexes, c'est sûr que ça peut être marrant, mais c'est selon le "background" des PJs après... Si l'équipe se retrouve à devoir chercher les poules du grand-père d'un des PJs pasqu'il les a perdues en guise de quête annexe, je doute qu'ils soient enjoués !
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Noncolodei
modérateur
http://www.warmj.com/images/divers/1_WARMJ_FTP_Icone_Noncolodei_forum.pngDouce racine de mandragore qui me fait oublier la souffrance...
inscrit le 21/06/2007
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le 21/12/2007 à 23:45:06
Acces au message Aide de l'Aventurier
XD

HAaaa je n'avais pas compris comme ça pour la "vue" : effectivement, il faut qu'il parle aux autres alors !
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Lily
Dies Irae.
inscrit le 17/12/2007
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le 21/12/2007 à 23:50:24
Acces au message Aide de l'Aventurier
Ben oui. xD (OUHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA !!! TOKIO HOTEL EN CONCEEEEERT BIENTÔÔÔT !!!!) => désolée je dors pas assez... (!!):gr Tokio Hotel :gr(!!)
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Noncolodei
modérateur
http://www.warmj.com/images/divers/1_WARMJ_FTP_Icone_Noncolodei_forum.pngDouce racine de mandragore qui me fait oublier la souffrance...
inscrit le 21/06/2007
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le 22/12/2007 à 14:22:31
Acces au message Aide de l'Aventurier
J'ai pas tout compris... si ce n'est que tu n'aimes pas Tokio Hotel (c'est ça non ?)

Message modifié le 22/12 à 14:23:13 par Noncolodei.

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Lily
Dies Irae.
inscrit le 17/12/2007
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le 22/12/2007 à 14:30:03
Acces au message Aide de l'Aventurier
Excat ^.^ j'abhorre tokio hotel autant que Sigmar aime Nurgle.
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pafzecat
Qui parmi vous peut vraiment me dire que pendre la moitié d'un village de nos jours est un prix trop élevé pour être sûr que la corruption a bien été révélée et éradiquée ?
inscrit le 30/01/2008
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le 30/01/2008 à 17:51:14
Acces au message Aide de l'Aventurier
Suggestion de choses à rajouter : un petit rappel de l'encombrement de certaines choses, même quand on ne joue pas avec les regles d'encombrement. Juste histoire que le joueur n'oublie pas, quand il sort son arbalete, qu'elle est deux fois plus encombrante qu'une épée, et même plus encombrant qu'un Fléaux d'armes... c'est pas le truc que tu dégaines comme ça quoi ^^ C'est comme quand on voit (dans la vraie vie je parle) les gens qui tirent pour la première fois avec un pistolet, ils ont les bras tendus pour faire comme dans les films... parce que dans les films les armes n'ont pas de recul :D

Enfin voilà, pour plus de réalisme, je propose de rappeler l'encombrement de certaines choses aux joueurs, quitte a l'exprimer en "nombre d'épée" (ce qui est plus parlant qu'une valeur numérique abstraite), genre "une arbalète est aussi encombrante que deux épées et demi", "une armure de mailles complète pèse le poids de 4 épées", etc....

Pour ce qui est du secret entre joueur, moi j'aime bien poser mes joueurs devant des dilemmes qu'ils peuvent avoir envie de résoudre seul... et j'ai même un PJ qui m'a demandé s'il pouvait créé un Acolyte de Nurgle (ce à quoi j'ai répondu non, faut pas déconner)
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Thalandor
administrateur
http://www.warmj.com/images/utilisateur/1_min.jpg
inscrit le 21/06/2007
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le 07/02/2008 à 12:56:56
Acces au message Aide de l'Aventurier
A savoir que l'ecombrement ne représente pas vraiment le poids d'un objet, mais le poids + le volume.
C'est à dire qu'un objet léger qui prend de la place aura une grande valeur d'encombrement.

C'étais juste pour le signaler si quelqu'un ne connaissait pas ce point.

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pafzecat
Qui parmi vous peut vraiment me dire que pendre la moitié d'un village de nos jours est un prix trop élevé pour être sûr que la corruption a bien été révélée et éradiquée ?
inscrit le 30/01/2008
Image membre
le 11/02/2008 à 10:30:50
Acces au message Aide de l'Aventurier
En parlant de petite règle bien planquée, j'ai trouvé au hasard une petit ephrase qui dit que l'encombrement d'un PJ (comprenez : l'encombrement qu'il représente quand on doit le transporter) est égal à (Force + Endurance) * 10

Sachant qu'une monture peut en général porter Force * 30 avant de subir le moindre malus de mouvement.

Voilà, comme ça vous saurez quoi dire quand vos PJs en armure voudrons monter à deux sur un poney ^^
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Noncolodei
modérateur
http://www.warmj.com/images/divers/1_WARMJ_FTP_Icone_Noncolodei_forum.pngDouce racine de mandragore qui me fait oublier la souffrance...
inscrit le 21/06/2007
Image membre
le 12/02/2008 à 23:25:31
Acces au message Aide de l'Aventurier
Tu as trouvé ça où ? Parce que je trouve que ça dépend du poids aussi non ? et de la taille pour le volume... mais pour trouver, il faudrait la masse volumique d'un corps humain... puis pour un nain ça doit être un peu différents, avec toute la bière que ça ingurgite _o_
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